オートキャド(AutoCAD)を初心者から学習 |
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オートキャドの学習■オートキャドの基礎CADとは何なのか? 手描きの特徴とは CADの特徴とは CADと手描きの違い たくさんのCADがある オートキャドを「使える」とは 最も大切なスキルとは 目指すレベルの違いとは 勉強に終わりはあるか 人に説明することの効果 ■オートキャドの機能 最初はオーソドックスに 実際にオートキャドを使う コマンドの開始方法を考える アイコンを使うメリット プルダウンメニューの使い道 コマンド入力という方法 キーの割り当てを変更する ショートカットキーの特徴 ショートカットキーの設定 どの方法を使うのかを考える お互いの良いところを使う タイピングの重要性 人にオートキャドを教える場合 ■オートキャドの初期設定 マウスの右クリックを使う ある講習での出来事… オートキャドの画面色は? スクロールバーの必要性 ズーム係数の設定方法 カーソルの表示設定方法 ピックボックスのサイズ変更 ターゲットボックスの設定 スタートアップの機能を変える アクティブアシスタンスとは 不便さにより得られるもの ■周辺の小物関連 どんなマウスを選ぶべきか マウスパットの選択基準 キーボードについて考える 高性能なパソコンは必要? 最も身近な道具として… 机の大きさを考える 電卓はもう不要なのか お手軽な記憶媒体 スケールの使いどころ 図面で使用する紙について 紙には色々な種類がある ■オートキャドのデータ オートキャドのデータ 拡張子とは何なのか? データを変換する手順 データ管理の良いところ データ管理の良くないところ オートキャドのデータ管理方法 データのバックアップを bakという拡張子のデータ 自動保存という命綱 自動保存データの復旧方法 データが消える要因とは データ保護の最強コマンド ■作図前の設定 練習用図面の用意を 縮尺の考え方について オートキャドの縮尺設定 縮尺に振り回される設定 印刷範囲と紙マージンと 図面枠が果たす役割 線の作図と直交モード 色々な線種を使う方法 プロパティ管理に慣れよう 線種尺度という設定 インチとメートルの違い 知らないことの恐ろしさ… オートキャドの画層とは オートキャドでの色の考え方 レイヤーの分け方 線の太さを決めるルール 画面上の見え方と線の太さ どこまでBYLAYERを守る? レイヤーの作り方 例え面倒な設定だとしても… 「質問する」という行為の意味 設定の終わりに… ■オートキャドを操作してみる 作図系コマンドを覚える 線を引く(LINE) 円を作図する(CIRCLE) オブジェクトスナップとは? スナップ点の種類は色々 実際にOスナップを使う方法 位置を調整する(MOVE) オブジェクト選択は先か後か 図面を作図する手順 文字の記入について… 操作方法を説明するということ 図形のコピー(COPY) 実際に通り芯を複写してみる 平行線の作図(OFFSET) OFFSETコマンドの特徴 COPYでやってしまう失敗 Y方向の通り芯の作図 回転(ROTATE) 鏡像(MIRROR) MIRRORコマンドの欠点 プロパティコピーという機能 マウスを最大限に活用する マウスボタンの設定方法 ■オートキャドの文字関連 TEXT(文字記入) STYLE(文字スタイル管理) オートキャドで使うフォント TrueTypeフォントとは? SHXフォントとは? ビッグフォントという設定 どちらのフォントを使うか 全角と半角の使い分け 文字が読めない原因は 文字の基準点について 位置あわせを変える状況 位置あわせを変える状況 一部の漢字が?になる MTEXT(マルチテキスト) マルチテキストは使えるか? 文字関連のトラブル 文字とミラーの関係とは 文字が白抜きになる設定 文字を省略して表示したい場合 設定が全て悪いのか 文字を間違える原因とは フォントの一括変更 ■オートキャドの寸法関連 寸法線とは何なのか 寸法線を構成するものたち 寸法スタイル管理(STYLE) 設定は最初だけだから… 寸法線の設定 寸法補助線の設定方法 矢印の設定方法 他社の設定から学ぶこと 矢印を手描きすることの意味 円の中心線を作図する 寸法値の表示設定 寸法値の配置を考える 寸法値の位置合わせ ■管理人の体験談など 私のデータ消失体験談 CADオペのとある週末 常識は人によって違う ■オートキャドの小技 数値入力の便利な使い方 もっと簡単な数値入力 ファイル表示の切り替え ダイアログBOXを出したくない 画層一覧の書き出し 表示画面を保存する方法 割り込みコマンドの使いどころ 印刷されない線の作図 オブジェクトは極力重ねない 任意の角度で線を引くには ■オブジェクトの選択方法 オブジェクト選択の色々 窓選択 交差選択 BOX選択 多角形の窓選択 多角形の交差選択 直前選択 全てを選択 一括選択 最後のオートキャドを選択 フェンス選択 オブジェクト選択の解除 選択を元に戻す モードについて オブジェクト選択のまとめ ■仕事・スクール他情報 何の為にオートキャドを覚えるか 最近の記事オブジェクト選択の色々窓選択 交差選択 BOX選択 多角形の窓選択 多角形の交差選択 直前選択 全てを選択 一括選択 最後のオートキャドを選択 オートキャドのスクールヒューマンアカデミー大栄建築デザイン学院 オートキャド系リンクオートキャド2011の使い方入門オートキャド無料教室 オートキャドの質問と回答集 オートキャドコマンド集 オートキャド開始マニュアル オートキャドシステム変数マニュアル 躯体図の描き方 建築施工図の描き方 建築士試験に独学で挑戦 |
オブジェクト選択の色々 ■数ある操作の中で オートキャド(AutoCAD)を使って図面を作図する際には、マウスとキーボードを使って様々な操作をすることになります。 線の始点や移動の基準点を指定したり、距離を数値入力したりと操作の種類は本当に色々あります。厳密に言えば、コマンドと設定の数だけ操作の方法がある、という事になります。 その中でもオブジェクトの選択というのは、最も基本的な操作のひとつと言えるでしょう。基本的な操作は作業の性質上、非常に頻繁に使うことになるはずです。 消す、移動する、複写する。その他様々な処理をする前に、まずは対象となるオブジェクトを選択する必要があります。それをやらないとコマンドが始まらない、という次元の操作ですね。 こういった日常的に使う操作は地味ですが、地味な作業を効率良くやることによって、オートキャド(AutoCAD)の作業をスピードアップさせる事が出来るんです。 よく使う機能ほど重要という意味で考えると、オブジェクト選択の操作は「最重要項目」と言えるのではないでしょうか。 今回からしばらくは、基本的な機能であるオブジェクト選択の方法について色々と考えてみることにします。
窓選択 まずは基本的な選択方法から、ということで、窓選択です。 窓選択は画面上の2点をピックして、その2点を対角線とした四角形の中に完全に入っているオブジェクトを選択してくれます。 完全に入っている、という部分がポイントになります。 例えば長い線分を選択したくて窓選択をした際に、少しでも窓からはみ出してしまった場合には、その線分は選択されません。このあたりはシビアです。 あくまでも、2点を対角線とした四角形の中に全て入っていなければならない、ということです。
交差選択 次に交差選択についてお話しをします。交差選択は窓選択とよく似ていますので、セットで覚えておく方が良いでしょう。 交差選択は画面上の2点をピックして、その2点を対角線とした四角形の中に一部でも入っているオブジェクトを選択してくれます。 窓選択とは違い、一部でもに入っていればOKです。 窓選択と同じ例で考えてみましょう。長い線分を選択したくて交差選択をした際に、少し窓からはみ出してしまっても、その線分は選択されます。 繰り返しになりますが、2点を対角線とした四角形の中に少しでも入っていれば選択される、ということです。
BOX選択 今回はBOX選択についてお話しします。 BOX選択についてお話しする際には、窓選択と交差選択の特徴をまずは知っておく必要がありますから、知らないという方は最初に窓選択及び交差選択を読んで頂きたいと思います。 BOX選択というと今ひとつ分かりにくい感じがしますが、要するに窓選択と交差選択を併用しているだけで、特に難しい話ではありません。 むしろ便利なので、数あるオブジェクト選択の中でもよく使うことになる機能ではないかと思います。 サラッとお話ししていますが、実はとても重要な機能ですから、きっちりと覚えておきましょう。
多角形の窓選択 窓選択の発展系として、今回は多角形の窓選択を紹介したいと思います。 窓選択は画面上の2点を対角線とした、四角形窓のオブジェクト選択方法でした。 でも複雑な図面の場合、必ずしも2点を対角点とした四角形の中に選択したいオブジェクトが入るとは限りません。もっと複雑な選択窓を作りたい場面も出てくるでしょう。 そういった場合には、多角形の窓選択を使います。多角形の窓選択とは、指定した点を頂点とする多角形を選択窓とする方法です。 頂点の数は3個(三角形)以上であればいくつでも可能ですから、複雑な形の選択窓も問題なく作ることができます。
多角形の交差選択 交差選択の発展系として、今回は多角形の交差選択を紹介したいと思います。 交差選択は画面上の2点を対角線とした、四角形交差のオブジェクト選択方法でした。 でも複雑な図面の場合、必ずしも2点を対角点とした四角形が適当とは限りません。もっと複雑な図形を交差窓としたい場面も出てくるでしょう。 そういった場合には、多角形の交差選択を使います。多角形の交差選択とは、指定した点を頂点とする多角形を交差窓とする方法です。 頂点の数は3個(三角形)以上であればいくつでも可能ですから、複雑な形の交差窓も問題なく作ることができます。
直前選択 今回はオートキャド(AutoCAD)のオブジェクト選択方法のひとつ、直前選択についてお話しします。 シンプルな手法ですが、使い勝手の良い機能です。 直前選択は読んだとおり、直前に選択したオブジェクトをもう一度選択する、という機能です。 「そんな機能必要?」という声が聞こえてきそうですが、これが以外と使うんですよね。代表的な使用方法は以下のような場面です。 ・一度移動したオブジェクトをもう一度移動させたい ・移動したオブジェクトを今度は回転させたい ・クリップボードにコピーしたオブジェクトを消したい その他、使用者の工夫で利用方法は大きく広がります。これはどんなコマンドにもあてはまる表現ですが…。
全てを選択 直前選択の次はオートキャド(AutoCAD)のオブジェクト選択方法のひとつである「全てを選択」についてお話しします。 それほどよく使う機能ではありませんが、ないと困ってしまうというちょっと微妙な種類ですね。 これは読んだ通り、現在ある全てのオブジェクトを選択するという機能です。 直前選択と同じく「こんな機能必要?」と思う方がいるかも知れませんが、以下のような状況で使う事になるんです。 ・全体を移動する時 ・見えないデータを消去したい時(後で詳しくお話しします) …あまりありませんね。直前選択とは使用頻度が違うので、比べる必要なんてありませんけど。
一括選択 今回は一括選択についてお話しします。 一括選択というと何となく便利そうな感じがしますが、別に一括で自動的に選択をしてくれる訳ではないんです。この機能は、一括という言葉のイメージとは結構離れた特徴をもっています。 一括選択の最大の特徴は、選択したオブジェクトがハイライト表示されない為に処理速度が速いという点です。 ハイライト表示とは、オブジェクトを選択した時に、そのオブジェクトが点線みたいな表示に変わることです。点線表示されたオブジェクトを見て、作図者は選択されているかどうかを判断します。 そのハイライト表示がされないと、どのオブジェクトを選択しているのかが分からないので、実際の作業はやりにくいです。 つまり一括選択は、多少やりにくくなったとしても処理速度は速い方が良い、という考え方なんですね。説明書には「やりにくくなる」とは書いてありませんけど。 ただ、最近のパソコンはスペックが高いので、基本的に処理速度は非常に速いです。処理速度を少しでも向上させようという一括選択の趣旨は、最近のパソコンでは少し古いのかも知れません。 結論としては、あまりにも遅すぎる場合を除き、一括選択はお勧めできないということになってしまいます。
最後のオートキャドを選択 今回お話しするオブジェクト選択方法は「最後に作図されたオブジェクトを選択」です。 読んだまんまですが、これは最後に作図したオブジェクトをひとつだけ選択してくれる機能です。 紹介しておいてこんなことを言うと怒られそうですが、今まで私はこの機能を効果的に使ったことがありません。 最後に作図したオブジェクトを選択する状況…私の乏しい想像力ではちょっと思い浮かびません。 強いて挙げるなら、線を間違えて引いてしまったので、最後に作図した線を選んで消すといった使い方でしょうか。それならば「元に戻す」の方がスムーズな気がします。
フェンス選択 今回はフェンス選択についてお話ししたいと思います。 前回お話しした「最後に作図されたオブジェクトを選択」は今ひとつ使い道の見えてこない機能でした。でも今回お話しする「フェンス選択」は違います。 少々限定されたコマンドで使われることになりますが、かなり重宝する機能のはずです。 フェンス選択の概要は以前お話しした交差選択と似ています。というか、フェンス選択は交差選択の一種です。 交差選択のひとつに多角形の交差選択があります。これは読んだまま、交差選択に多角形を使う機能です。 一方フェンス選択は、多角形ではなく線分を使います。線分の折れ点はいくつでも構いません。つまり考え方としては「閉じなくてもよい多角形」という感じです。 まとめると、フェンス選択とは自由に引いた線分(数の制限はなし)に触れる全てのオブジェクトを選択してくれる機能、ということになります。 先ほど「限定されたコマンドで使われる」というお話しをしましたが、具体的にはトリム(TRIM)と延長(EXTEND)コマンドで重宝することになります。
オブジェクト選択の解除 今回はオブジェクトの選択方法ではなく、その逆の機能についてお話しします。 逆の機能とは、オブジェクトの選択を解除する機能のことです。
選択を元に戻す 前回は選択を間違えた場合によく使う機能として、選択の解除についてお話ししました。 選択しすぎてしまったオブジェクトを、もう一度選択していない状態に戻す。操作の種類的にも便利でしたが、それ以上に「Shift」キーを押しながらでOKという手軽さが一番のポイントでした。 使える機能というのは、やはり手軽であることが多いです。簡単に出来て、しかも便利というパターンがベストですね。選択の解除の操作はまさにそれでした。 今回は同じような機能として、選択したオブジェクトを元に戻す機能についてお話しします。 元に戻すという機能は、オートキャド(AutoCAD)だけではなくCAD全般で使用する機能です。 コマンドを元に戻すのではなく、オブジェクトの選択を元に戻すという点が少し違いますが、基本的な機能ですからしっかりと押さえておきましょう。
モードについて オートキャド(AutoCAD)のオブジェクト選択を語る上で、「モード」についての話は絶対に避けて通ることが出来ない部分です。 とは言え、普通の作業をしている限り、あまりモードについて実感することはないかも知れません。私自身も、普段作図をしている時に「今は自動モードだよな」などと思うことはないです。 ですが、やはり知識として知っておくべきですから、この機会にしっかりとお話しすることにします。
オブジェクト選択のまとめ オートキャド(AutoCAD)を使う上で必要になってくるオブジェクト選択の具体的な手段については、今までお話ししてきた内容でほとんど完了です。 今回は今までの内容を簡単にまとめてみることにします。
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